オリジンプレリ以来の大会。

4-0-1で2位。前回に続いてプールに恵まれデッキ強い。

参加者枠が36名に拡張されてて今回は希望者全員が参加できたようで良かった。



デッキ 青黒t緑エルドラージ (土地18 生物14 他8)


【1マナ】
骨の粉砕(追加コスト生物1体生贄。生物1体破壊。)

【2マナ】
霧の侵入者(1/2 飛行 嚥下)
波に漂うもの(0/5 自分の他の無色生物に+0/+1)

手酷い失敗(4マナ以下の生物スペル打消し)
巻き締め付け(エンチャントされている生物は-6/-0と飛行を失う)

【3マナ】
空中生成エルドラージ(2/1 飛行 末裔1体) ×2
大食の虚身(2/2 黒1:生物1体生贄で+1/+1カウンター2つのる)
地下墓地の選別者 (2/3 末裔1体 自分の他の生物死亡時に占術1)
巡礼者の目(1/1 飛行 CIP基本地形サーチ)

【4マナ】
霞の徘徊者(3/2 追放領域から1枚戻すと1体バウンス)
音無く飛ぶもの(0/4 飛行 攻撃するたび相手は2点ライフロス)
ハヤバイ (4/3 ブロックできない 黒1:他に無色の生物コントールしてれば再生)

湧き上がる瘴気 (全生物に-2/-2 黒黒5:覚醒3)
彼方より (アップキープに末裔1体。 緑1:生贄にしてエルドラージカード1枚サーチ)

【5マナ】
風乗りの巡回兵 (4/3 飛行 攻撃通れば占術2)

悪夢の掌握(生物1体-5/-5) ×2
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス(つよい)

【6マナ】
希望を溺れさせるもの (5/5 末裔2体 末裔を生贄で生物1体タップ)

【7マナ】
破滅の昇華者(7/8 追放領域から1枚戻すと5点ゲイン)

【8マナ】
軍団を破壊するもの(10/8 ブロックできるすべての生物はこいつをブロックする)

【土地】
島6
沼5
森2
伐採地の滝(青緑2:3/3の呪禁)
窪みの渓谷 (青黒)
亡骸のぬかるみ(CIPで墓地の生物をデッキトップに置ける)
進化する未開地(基本地形フェッチ)
繁殖苗床(6マナタップ:生け贄にして末裔3体)

レア5 アンコ9



詳細メモしてないので結果のみ

2-1
1-1-1
2-0
2-1
2-0

同盟者、上陸持ちの低マナ生物がやばかったけど、《空中生成エルドラージ》が大活躍してくれた。今回の末裔トークンはパワー1なのは思ってたよりやりおる。
なんか末裔出すカードはみんな強く見えたな。

商品からドラーナさん出て黒の神話そろっちゃった。
集合時間午前6時!

マジックできるなら早起き頑張る!


タイニー 《殺人王、ティマレット》
スタンのプールで組んだ。火力と除去と一枚で2枚分のアドカード詰め込んだら思いのほか強かった。リミテでゲットしたけど使ってないよって人はスタンタイニーおすすめ。


4ドラ
初手《トーパの自由刃》取るも白の流れ微妙。やはり人気か。赤中心に白か黒か緑かあちこち拾って赤黒に。《猛火のヘルハウンド》取れたけど《反逆の行動》は取れず。回ってなかった気がする。

青白 ××
1、沼引けない。
2、スペル2土地5・・・マリガンしない!ドロー土地土地土地スペル土地・・・

黒緑 ×○○
1、エルフの物量に押され負け
2、忘れた
3、相手マリガン後土地1マナクリキープしてしばらく土地とまり、出てきたマナクリはもちろん焼いた

青黒t赤 ○○
1、相手、沼山の島引けない!その間に並べて押切
2、場が硬直するも並べきったところに《地震の精霊》で押切

回してみたらそれなりにデッキになってたので良し良し。
MM2ドラフト 6回目 Phantom
MM2ドラフト 6回目 Phantom
WBスピリットで 1-2

ピック譜:http://www.geocities.jp/s14002f/mm2_6th.html

1-2《安息無き亡霊》 スピリットやったことないのでワンチャンと思って
1-9《組み直しの骸骨》 2枚目より《選別の高座》
2-8《不気味な苦悩》 除去結構あるしおかえりランドだったかも
3-1《古の法の神》 転生だいじなのは1回戦で分からされた《月明かりの徘徊者》
3-3《オルゾフの聖堂》 転生だいじなのは(ry 線も細かったし《小走りの死神》

画像1:メイン
画像2:サイド

1回戦 WBスピリット ×○×
スピリット対決はちまちま除去してもぐだるだけ。強いカード持っている方が勝つ。《黄昏の守護者、秘加理》と《真夜中のバンシー》に蹂躙されて負け。

2回戦 忘れた ○○

3回戦 5c ××
クロックが遅い。《ペラッカのワーム》ですぐ巻き返される。


スピリット難しいです。

初めてピックできたのに《戦誉の天使》を1度も引けずじまいだったのも残念。
MM2ドラフト 5回目 Phantom
MM2ドラフト 5回目 Phantom
5Cで3-0

ピック譜:http://www.geocities.jp/s14002f/mm2_5th.html
画像1:メイン
画像2:サイド

3パック目にかなり助けられた感ある。

全除去3枚あるからさすがに強い。



おかえりランドが2枚以上あるときは土地16枚で組むのだけど、今のところこれでいい気がする。スペル枠が1枚増えるからおかえりランド好き。
BGで2-1

ようやくピック見れた。Draft Converterの「Draft contains multiple blocks?」にチェック入れるだけでいいなんて・・・。まぁ色々調べたおかげでピック譜上げられるようになったし良し。

ピック譜:http://www.geocities.jp/s14002f/mm2_4th.html

1-7《よだれ垂らしのグルーディオン》は取るべきだった。緑どうしようかと思ってたけどこれ流したら次黒緑来ないじゃん。

色々ミスしたけどなんとか2勝取れたな。
2回目 WU親和 2-1

親和だけど親和じゃない。親和ってカード3枚しかない。

アーティファクトいっぱいあるけど、《頭蓋囲い》が1枚もない。

速さが足りずドメインとトントン。


3回目 GBtW 1-2

《練達の育種師、エンドレク・サール》、《軋み森のしもべ》、《よだれ垂らしのグルーディオン》取れてていけるかなと思ったけど、除去が足りなくて飛行止まらない。《骨の粉砕》大事。



Rare Draft も Draft Converter もモダマス表示されないのね・・・

UGで3-0

《神秘の蛇》、《マナ漏出》×2、《冷静な反論》のバックアップで《かき鳴らし鳥》さんが増殖頑張る。

《コジレックの捕食者》から《原始のタイタン》が強すぎなだけだった。


MM2はやるつもりなかったけどモリカツさんの放送見てたらやりたくなってしまった。でもキューブ見たいな感じで楽しいわこれ。

KTK ドラフト

2014年10月26日 リミテ
スイス 3-0 WBR

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gjwxo

そうとう流れが良かった。


《消耗する負傷》×3
《大物潰し》
《残忍な切断》
《マルドゥの魔除け》×2

の除去いっぱいマルドゥ。

戦士と《略奪者の戦利品》、トークンと《軍族の解体者》とシナジーも満載。

一度押されている場をひっくり返すくらいさすがに強かった。

土地も取れたので満足。

KTK ドラフト

2014年10月26日 リミテ
スイス 2-1 WBR

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gdhh7

ピックにコメント入れてみた。

R1:2-0
横に並べて《贈賄者の財布》
横に並べて《贈賄者の財布》

R2:2-1
相手2マナ連打で序盤攻めれず負け
勝った
《真面目な訪問者、ソリン》強くて勝った

R3:0-2
土地いっぱい
土地ない


KTK ドラフト

2014年10月25日 リミテ
スイス 3-0 BGUw

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gf76t

ラスとピンポンパンが強くて勝ち。

今回はコントロールに寄せて全部後手でやってみた。


KTK ドラフト

2014年10月24日 リミテ
スイス 2-1 マルドゥ

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=g8zg3

R1 0-2
ダブマリ
ダブマリ

R2 win
相手あらわれず・・・

R3 win
相手先攻でこちら1T目《アナフェンザの伝令》
相手は3T目に変異(《頭巾被りのハイドラ》)。
3T続けてトークン出していたら、変異が殴って切ったのでトークン2体でブロック。
ハイドラが表になってあーめんどくさいやつだーと思ってたらここで相手さん何故か投了。


マジック出来てない。
白緑で3-0

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=g8zfz

白と緑の強いところ流れてきちゃうから・・・

久しぶりに超級長久デッキ組めた。

白高すぎだったけど、落ち着いてきたのかな?

KTKドラフト8-4

2014年10月8日 リミテ
マルドゥで1没

《苦しめる声》があれば《死の投下》も余裕だぜ!のゆったりマルドゥ。
やたら2マナ域が流れて来ないんですけど。8-4こわい。


《イフリートの武器熟練者》の先制攻撃を把握しておらず、《アブザンの戦僧侶》を失う。

敗因はこれ。ちゃんとカード把握しよう。


相手のデッキ《神秘の痕跡》の入った変態変異5Cで面白いデッキだったな。

ドラフトで5Cって考えもしなかった。すごい。あれいつかやってみたい。


KTKドラフト

2014年10月7日 リミテ
アブザンで3-0

戦旗1枚、緑白土地1枚しか取れなかったので白濃いめの黒と緑。

なんかやけに流れて来なかった。

マナ基盤に不安があったので《アブザンの鷹匠》との必殺コンボ《増え続ける成長》はメイン、強いけど《うねる塔甲羅》はサイド。しかし島渡りがささってR2、R3は大活躍した。

しかし一番強かったのは《強大化》。今日のMVP。

これ超軽い6点火力。結構盤面に生物並べないといけないし変異やらなんやらでフルタップな状況になりやすいので、ブロックされなかったやつにエイッってやると勝てる。今日は半分くらいこいつで勝ったな。


プレリシールド1回とスイスドラフト2回

・シールド(アブザン)4-0
《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》、《砂塵破/Duneblast》、《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》、《対立の終結/End Hostilities》とレア4枚。アンコも強いところあってさすがにデッキ強すぎて。QPは15も貯められないんだよな。

・ドラフト(ジェスカイ)0-3
1-1で《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》・・・のはずが何故か《煙の語り部/Smoke Teller》になってた。新クラって選択したカードを自動ピックする機能ないの?

・ドラフト(アブザン)2-1
1-1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》やった!白と黒中心にピック。《死の投下/Dead Drop》が取れたので《境界の偵察/Scout the Borders》とって探査寄せ。《死の投下》強すぎ。R3はフラッドして負け。

ピックはやっぱ楽しいなぁ。
スゥルタイが人気なさすぎて希望が通りスゥルタイ。

探査使ってみたかったんよ。


結果2-2

マルドゥ×2に勝った後、アブザン×2に負け。

R2で3T《スゥルタイの隆盛(プロモ)》、4T《血の暴君、シディシ》でゾンビトークン出しまくったのは気持ち良かった。一番スゥルタイしてた。

使ってみた感想

・《ラクシャーサの秘密》は探査のタネになるところがえらすぎ。

・《スゥルタイの魔除け》の単色クリチャー除去が思ったより強い。単色生物も結構いるのね。

・《わめき騒ぐマンドリル》探査で出す→強い。

・《射手の胸壁》が弱くはないけど、“強襲”防げないし、相手の生物は結局横並びするしでここは別のカードにしてみても良かったかも。

・“変異”はなかなか難しい。これは最後まで良く分からなかった。

・ゴリゴリ削ったけど40枚でもライブラリーアウトは大丈夫。(残り4枚とかはあった)


スゥルタイは何か魅了するものがある。ドラフトもスゥルタイやってみたいな。(《研究室の偏執狂》さんがいたら良かったのに。)


DGMよろしく戦旗は弱そう。同マナ域に変異もいるし。


JOUのプレリ

2014年4月27日 リミテ
JOUのプレリ
JOUのプレリ
JOUのプレリ
白箱もらえた!

白黒で2-1-1

赤白も組めたのだけどせっかくなので星座多めの白黒。

《収穫守りのアルセイド/Harvestguard Alseids》
クリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)

星座 ― 収穫守りのアルセイドか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/3
頭でっかちの《オレスコスの速爪》と相性良かった。

《厳かな守護者/Grim Guardian》
クリーチャー エンチャント — ゾンビ(Zombie)

星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/4
2枚あったけど、これだけでは遅いかな。こいつよりは殴れる生物の方がいいかも。

《死の国の造幣工/Underworld Coinsmith》
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) クレリック(Cleric)

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
殴れるし、膠着してもライフ削れるのはなかなか。ライフゲインは偉い。

星座は結構楽しかった。ドラフトも星座ピックしてみたい。

15神パックは噂には聞いていたけど、知人が昨日のプレリで出したらしい。
噂は本当だったかー。なかなか粋なことしますなWotC。

THSシールド

2014年3月22日 リミテ
THSシールド
THSシールド
THSシールド
昨日今日でシールド2回。

何故か昨日のプールが読み込めず。

何故だ。

昨日は 1-2

すでにどんなデッキだったか覚えていない。

サイド用に除去多めの青黒作ってみたけど試せず終わったのだけ覚えている。


今日は 赤黒t白で 3-0 上からメイン、サイド、サイド

久しぶりに勝ち切れたな。

《運命の三人組》をタッチしてみたけど、さすがに遅いな。まぁ膠着したら強そうかなとは思ったけども。今日は活躍どころなし。

3戦目の最後はライフ相手33の自分2から《残酷なハイソニア》さんが8回殴ってまくれた。さすが神話ツヨイ。

《毒蛇座の口づけ》、《目抉り》、《洗い流す砂》をサイドインすることが多かった。次は1枚くらいメインで試してみようかな。


【今日の反省】
《ケラノスの稲妻》ってソーサリーかよ!相手のコンバットに打てなくてビビったw

THSシールド

2014年3月10日 リミテ
THSシールド
THSシールド
THSシールド
久しぶりの休日。シールド2回出来た。

白緑で2-1
上から生物、スペル、サイドの青

メインは構築ミス。《沈黙の歩哨》は重いだけ。こいつと《流浪》はいらんかった。
勝った試合はただただ殴り続けただけ。負けは押されて挽回すること出来ず。特筆することなし。
t青はメインからでよかったな。


THSシールド

2014年3月9日 リミテ
THSシールド
THSシールド
カードがボロスやれって


白赤で2-1
上から生物、スペル

《こそ泥の兜》が《サテュロスのニクス鍛冶》や《クラグマの解体者》や《常炎の幻霊》もしくは《ドラゴンのマントル》のついた生物をアンブロしてくれたおかげで押しきれた。
火力がなかったから回避大事。

3マナのカードが多くてちょっともたついたりした。理想は2マナがあと1,2枚あれば。初動3マナってちょっと不安になる。

《一つ目峠のサイクロプス》はあまり好きじゃないけど今回は《こそ泥の兜》と《勇気の元型》がいたので悪くなかったと思う。《雷撃の威力》の信心も稼いでくれたし。


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