THSシールド

2014年3月9日 リミテ
THSシールド
THSシールド
THSシールド
緑青t赤で2-1

上から生物、スペル、使えそうな赤

緑赤って選択もあったかも?

でも2マナ域の生物が好きじゃないんだよな。

《トロモクラティス》は強かったし青で良かったかと。

2マナ3/2、3マナ3/2はあるだけ入れたい。序盤に展開しているだけで勝てることある。
出してエンチャつけて大きくしていくだけ。

《永遠の罠》は重いな。2回戦目は相手に《クルフィックスの預言者》がいて使いものにならんかった。

《神託者の眼識》はこれで引いてる余裕あるかとか思って入れなかったけど、《メレティスの天文学者》や《高巣の崇拝者》あたりにはってよしなので入れても良かったかも。《メレティスの守護者》なら安心感倍。

THSシールド

2014年3月9日 リミテ
THSシールド
THSシールド
THSシールド
プレリでやったやつ。

青白で1-2
上から生物、スペル、サイド


《都市国家の神、エファラ》と《タッサの二叉槍》があってこれだけで勝ったろと思ったけとそうはいかんかった。

ちょっと生物軽量すぎたなー。

《氾濫潮の海蛇》は入れて良かったかも。

英雄的もそこまで誘発させられないからもう少しサイズあるやついれるべきだった。

4マナ3/3でもいいから欲しいときが結構あった気がする。

《グリフィンの夢掴み》は顕現も兼ねていてなかなか良い働きをした。


THSシールド

2014年3月7日 リミテ
THSシールド
THSシールド
THSシールド
初GP参加に向けてしばらくはシールド頑張るマン。

申し込みは済ませた。先着1,000名とやらのプレイマットはもらえる模様。
事前予約者一覧ってのが見れるんだけど、まだまだ少ないね。こんなもんなのか?

練習ならファントムでいいかな

結果は白黒で3-0(レア強い)
画像は上から生物、スペル、サイドの白と黒


以下所見メモ

だいたいは2マナの生物出して、除去で道明けて勝ちなんだけど、2マナ1/1が弱い。
2マナならパワー2欲しいな。《乗騎ペガサス》は《苦痛の予見者》飛ばせるからいいかなーと思ったけど、予見者は単体で十分強かった。
《アクロスの空護衛》はまぁまぁな性能。パワー修正はいるエンチャならいいんだけど、《ヘリオッドの選抜》とか付けてもパワー不足で速度が足りてない気がした。回避持っているから抜くことはないけど。
《モズのハーピー》は良く分からない。あまり強くなかった印象。良く分からないので次も使ってみるかも。
メインの生物少ないかなー。《湿原霧のタイタン》は今度試してみたい。

2マナ生物5体いて割と早めにクロック作れるので除去が強かった。《窒息死》は結構優秀。《死の国の重み》も割と除去出来るし、でかいやつに貼ってクロック落とすだけでも使い道はあった。黒は除去の種類増えたから、こういう2マナ生物で殴っていくデッキにすると悪くないのかも。

緑相手がつらかったなー。《黄金の木立ちの蛇》が強かった。

BNGプレリ

2014年2月3日 リミテ
BNGプレリ
BNGプレリ
BNGプレリ
いつも行っているお店が今回は開催していなかったので遠征して初めてのお店へ。
店主も客層も落ち着いていて好感。

緑を選んで緑t青に。
写真は上から生物、生物以外、今回サイドインしたもの。

結果は4-0

こっちの回り方と相手の引きに助けられた。

R1 緑黒t白 2-0
《気高き獲物》強い。授与して寄せ餌。相手の生物落とせるし、ダメージ通せるし次ターンも寄せ餌出来るのでこいつ授与すれば勝負が決まる。
《ハイドラの血》も強い。相手の《ネシアン未開地の荒廃者》の格闘に合わせて逆に打ちとったときはこれ1マナでいいのかと思った。

R2 青赤 2-0
アタックを通してくれたので《ハイドラの血》で+7/+7。最強の1マナ。
《高木の巨人》が強くて勝ち。

R3 白黒 2-1
1マッチ目初動6ターンをキープして負け。引けると思ったけど甘かったか。
相手の《宿命的報復》に《定命の者の決意》を合わせて2,3マッチ目を勝利。

R4 青白 2-0
相手土地2で止まり勝ち。
お互い殴り合い。バウンスと除去でキルターン遅らせてなんとか勝ち。


GP名古屋に出たいのでそれまでシールド練習しようかな。今度のゲームデーは出れないからスタンのモチベ上がらない。

THSドラフト

2013年11月13日 リミテ
THSドラフト
これからは8-4ドラフトしまくりたい。

・赤黒 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=5de71

ピックがめっちゃきたないw

これは反省しなければならない。

1-5は赤牛か

2,3パックは反省しかないw

黒白か赤白もワンチャンかと思ったけど3枚ぐらいカード足りてなかった。

あとプレイミスも減らしていこう。コンバット大事に。

THSドラフト

2013年11月12日 リミテ
最近ようやくテーロスドラフトを始めた。

スイスで4回やってから8-4。

【スイス】
・赤白×○○
http://www.raredraft.com/watch?d=53j96

・赤白××○
http://www.raredraft.com/watch?d=546eh

・青白○×○
http://www.raredraft.com/watch?d=5cyrg

・緑t青黒○○○
http://www.raredraft.com/watch?d=5nguh


【8-4】
・赤緑2没
http://www.raredraft.com/watch?d=5n94p


なんかピックがむずかしい。

プレリで初めて全勝したー

商品パックからタッサ出たー

《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》と《つややかな雄鹿/Burnished Hart》の両フォイルも綺麗で地味にうれしい。


以下デッキ

生物13
《蒸気の精/Vaporkin》
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
《威名の英雄/Fabled Hero》
《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
《百手巨人/Hundred-Handed One》
《記憶の壁/Mnemonic Wall》
《先見のキマイラ/Prescient Chimera》×2
《海檻の怪物/Sealock Monster》
《水底の巨人/Benthic Giant》×2
《船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken》(プロモ)

スペル9
《無効/Annul》
《液態化/Aqueous Form》
《阻まれた希望/Stymied Hopes》
《航海の終わり/Voyage’s End》
《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
《不死の贈り物/Gift of Immortality》
《捕海/Griptide》
《神聖なる評決/Divine Verdict》×2


土地18
《未知の岸/Unknown Shores》
《島/Island》×9
《平地/Plains》×8

サイド(インしたもの)
《戦識の武勇/Battlewise Valor》
《稲妻の一撃/Lightning Strike》
《マグマの噴流/Magma Jet》
《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》×2



噂通り青強かった。

1回戦 緑赤黒 2-0
 1:遅い環境らしいので後手取り。相手2ランドストップ→勝ち。
 2:相手トリマリでノーランド→勝ち。
これは・・・

2回戦 青赤(→青白) 2-0
 相手の《海檻の怪物》+αとこちらの《先見のキマイラ》×2のダメージレース。
 お互い後ワンパンのところでこちらの《海岸線のキマイラ》の複数ブロックが
 1ターンの差を埋めてくれて勝ち。

3回戦 青黒 2-1
 1:飛行ビート勝ち
 2:《運命の工作員/Agent of the Fates》強いです。負け。
 3:相手の《ファリカの療法/Pharika’s Cure》×2が地味強。タフ2以下を抜いて
   《魔心のキマイラ》と火力をサイドイン。さらに飛行ビートして《マグマの噴流》で勝ち。

4回戦 赤黒 2-0
 スプリットを受け。フリプで勝った方がパック多めに貰える。
 1:《威名の英雄》に《タッサの試練》がついて5/5ダブスト+2ドローして勝ち
 2:《船壊しのクラーケン》に《液態化》をつけて勝ち。

青使っている人が多かったので《不死の贈り物》は活躍できなかった。残念。
青は飛行に呪禁にバウンスと強かったなー。《捕海》+《記憶の壁》でテンポ取り過ぎてやばかった。
今回はデカブツ多いから赤は火力だけではちょっと大変そう。青ですらでかいもの。


基本セットはシンプル楽しい。

今回のプール
白12(生物6)
1《魂癒し人/Soulmender》
1《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
2《平和な心/Pacifism》
1《陽動の達人/Master of Diversion》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
《集い/Congregate》
《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen》
《次元の浄化/Planar Cleansing》
カード少ない。メイン無理。でも《平和な心》2枚は良い。
《鋼体スリヴァー》はこの後のスリヴァー次第。

青21(生物10)
1《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy》
1《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
1《海岸ドレイク/Seacoast Drake》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
1《否認/Negate》
1《時の引き潮/Time Ebb》
2《取り消し/Cancel》
1《予言/Divination》
1《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix》
1《伝書ドレイク/Messenger Drake》
《垣間見る未来/Glimpse the Future》
《幻影の戦士/Phantom Warrior》
《霜の壁/Wall of Frost》
《水の召使い/Water Servant》
《呪文破/Spell Blast》
カウンター6枚、ドロー2枚。スペルは魅力的。
《海岸ドレイク》、《伝書ドレイク》、《幻影の戦士》の3体回避。《霜の壁》で地上はおk。
候補カラー。

黒19(生物8)
2《ただれたイモリ/Festering Newt》
2《肉体のねじ切り/Wring Flesh》
1《減縮/Shrivel》
1《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
2《闇の好意/Dark Favor》
1《精神腐敗/Mind Rot》
2《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
1《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1《夜翼の影/Nightwing Shade》
1《血の儀式文/Liturgy of Blood》
1《ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination》
《工匠の呪詛/Artificer’s Hex》
《工匠の呪詛/Artificer’s Hex》foil
《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms》
確定除去《血の儀式文》と《影生まれの悪魔》の2枚。
《凶眼のコカトリス》と《呪われたスピリット》を入れて回避持ち4体。
候補カラー。

赤13(生物7+1)
1《先制スリヴァー/Striking Sliver》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《雷の一撃/Thunder Strike》
1《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp》
1《アカデミーの略奪者/Academy Raider》
1《レガーサの火猫/Regathan Firecat》
1《反逆の行動/Act of Treason》
1《破砕/Demolish》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
2《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant》
《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient》
火力1枚。メインは任せられない。タッチもない。

緑16(生物11)
1《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2《地勢/Lay of the Land》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》foil
1《帰化/Naturalize》
1《斑の猪/Brindle Boar》
1《ルートワラ/Rootwalla》
1《胞子塚/Sporemound》
《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
《大型化/Enlarge》
《大身スリヴァー/Megantic Sliver》foil
強すぎwこれ全部デッキに入れて良い。
確定カラー。

無色3(生物1)
《毒の薬瓶/Vial of Poison》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《星霜の守護者/Guardian of the Ages》
なんと無駄のない。


そして出来たデッキ。
生物15
1《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
1《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1《ルートワラ/Rootwalla》
1《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
2《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
3《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1《胞子塚/Sporemound》
1《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
1《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
1《星霜の守護者/Guardian of the Ages》

他8
1《地勢/Lay of the Land》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1《帰化/Naturalize》
2《平和な心/Pacifism》
1《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1《血の儀式文/Liturgy of Blood》
1《大型化/Enlarge》

土地17
8《森/Forest》
8《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

サイド
1《斑の猪/Brindle Boar》
1《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms》
カードパワーで緑黒。いやーこのデッキ強いなぁ。
サイドカードはメインなのかサイドなのか迷いまくって入れたり抜いたり。

負けたゲームはスクリューとフラッド。あとはデッキ強くて勝ちって感じ。
リミテで強いの叩きつけるだけって気持ちいいなー。

さて、M14ドラフトはどうですかね。楽しみですね。

今日はプレリ

2013年7月14日 リミテ
今日はプレリ
今日はプレリ
いざ土浦へ!

リミテ用BOX(各土地17枚+スリーブ)もスリーブを新調した。

DN徘徊してある程度カードの評価を手に入れた。

最近はドラフトしまくっているので、少しはリミテ感覚ついてきたはず。

どんなカードプールでも最高のプレーをしてやろう。


よし寝る。



オルゾフで 3没

3-1 土地3ストップ負け
3-2 土地伸びて勝ち
3-3 土地3ストップ負け

土地18枚で引けないのはくやしい。

http://www.raredraft.com/watch?d=4dht1
1-1《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》から《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》1周に期待
1-3早めに枯らしにいったけど、黒が流れてないあたり厳しかったのか?
2-3《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》をスルーして《聖堂の護衛/Basilica Guards》下に赤流したので早いだろうなと思い軽い方ピック。ここまで2マナ域がほとんど取れてなかったから

なんかデッキがギリギリだった。カードがこんなに取れないとは・・・
サイド用としていた《暴動鎮圧/Riot Control》がメイン投入は初めて(多分)

なんかみんなギリギリのピックだったっぽい。
ピック難しいなぁ
だいたい1日1回ペースでやれている。

仕事終わってからのドラフト=幸せ。


グルールタッチ黒 優勝
http://www.raredraft.com/watch?d=4d8jb#p1p3
《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient》を初めて使った。
1戦目VSオルゾフ
→《荒廃の司教/Pontiff of Blight》流しているので抜き。
2戦目VSナヤ
→《通りのひきつけ/Street Spasm》と《一族の誇示/Clan Defiance》あるので抜き
結論。こいつ危険。
でもそれ以外は強かったよ。自分がX火力あるときは入れたい。
改めてみるとこのデッキは最後のピック運が良かっただけ。
3-1は怪しいよなぁ・・・

セレズニアタッチ赤 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=4d1la
ピックがもう少し上手くやれれば良かったはず。
1-7は緑枯らしで《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》が良かったかも

ジャンド 2没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dn5v
今見るとピックがひどい。
2-2は《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon》で良かった。
今なら1-4《税収飲み/Tithe Drinker》でドランいきそう。

ディミーアタッチ白赤 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dkv4
これもピックが・・・
3没出来たのは幸運


ここを境にあるDN記事に出会う。
そこにはピックについての素晴らしい考察があった。
ここからピックの意識が変わった。

セレズニアタッチ赤黒 スプリット
http://www.raredraft.com/watch?d=4dhsw
1-2、1-3、1-4と上家から接待を受ける。
意識改革やる気マンマンだったけど、ピックを考えるとか無かったー
飛行も十分いて強かったです。はい。
《魂の税収/Soul Tithe》を導き石に貼って1、2戦目に1回ずつ勝利。
導き石キープだなと思ったら即貼ってやりましょう。そのまま勝ちます。

オルゾフタッチ緑 優勝
http://www.raredraft.com/watch?d=4dh0m
《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》が2枚取れたので除去めいいっぱい取ってやった。
《死せざる者への債務》は正直強いと思ってなかったけど、強かったw
《天空の目/Eyes in the Skies》は拾って置くべきだったなぁ


少しずつ勝率も上がってきていい感じ。
ドラフト楽しいなぁ。
最近めっちゃ当たりが良い。

アゾリウス+《変化+点火/Turn+Burn》 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dlm5
タッパーと飛行でいけると思ったんだけどそう上手くはいかなかった。

バント+《覚悟+意欲/Ready+Willing》 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dgzz
《覚悟+意欲/Ready+Willing》のおかげで2回勝てた。ってか《意欲》が強い。

均等ナヤ 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dkui
1-1《復活の声/Voice of Resurgence》からセレズニアへ
2-1《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》からナヤへ
3色均等ダメ。絶対。

オルゾフ 優勝
http://www.raredraft.com/watch?d=4dk2z
1-1《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
2-2《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《前線の衛生兵》が大活躍!

神話バント 1没
http://www.raredraft.com/watch?d=4dfgu
2-1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
2-2《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
3-1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
神話3枚はやばいwしかしプレイヤーが雑魚だった・・・

ゴルガリタッチ赤 スプリット
http://www.raredraft.com/watch?d=4d00x
1-1《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1-2《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
これは・・・ゴルガリやるしかない!
3-1《突然の衰微/Abrupt Decay》
かみ合ってしまった
《縞痕のヴァロルズ》が全5試合皆勤賞で強すぎた
初スプリットを申し込まれあたふたしながら何とか成立。
2-1《ボロスの反攻者》も拾えたので満足。

運気はきてる。
が難しい。

《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》×2
《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》×2
《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》×1

取れたけど門が5枚ともう少し欲しかった・・・

あと色調整をしてピックしていたらデッキが弱く・・・もなかったけど、
もうちょっと多色化した方が良かったな。ここはもう少し冒険してもいいかも。



とりあえず赤集めるだけのビートが楽でいいや
と気づいた。

以前はスイス派でしたが、もう8-4でいいな。

ピック終わった時点で6割ぐらいの満足感。いや、7割あるか。

1没もさほど気にならなくなってきた。

優勝して取り返せば良いんじゃん。

ということで初8-4優勝記念。
2没×2!

どちらもこちらのミスで負けたorz

プレイミス1つで簡単に負ける!

プレイミスなくしたい・・・

「戒め」
・《アゾリウスの魔除け》除去モードの直後にライブラリー掘らない
・相手の《幽霊の特使、テイサ》がいるのに殴らない。てか手札の除去使え!!

デッキは楽しいのが出来たんだけどなぁ・・・

くそー!

思考停止プレイヤー卒業する!!(誓い
プレリでのギルドはランダムでした。

「ディーミアじゃなきゃなんでもいい」

「75%で希望通り」

なんていってもらったのが

・・・ディミーア

なんでだー!!!

つのドリルより確率低いじゃないですかー!!!

なってしまったものは仕方ないのでギルドパックでない残りの通常パックに期待してデッキを作ったら↓になった

*******************************************
17
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
6《島/Island》
6《沼/Swamp》
4《平地/Plains》

10
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1《地底街の密告人/Undercity Informer
2《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
1《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》プロモ
1《都邑の庇護者/Urbis Protector
1《煙の精霊/Smog Elemental

13
1《急速混成/Rapid Hybridization
2《ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1《心理的打撃/Psychic Strike》
1《真夜中の復活/Midnight Recovery》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1《霊気化/AEtherize
1《千叩き/One Thousand Lashes
1《魂の代償/Soul Ransom
1《天使の布告/Angelic Edict》
1《身分詐称/Stolen Identity
2《殺意の凝視/Killing Glare

サイド
1《強打/Smite》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1《散乱する電弧/Scatter Arc》
*******************************************
サイドの《欄干のスパイ》は相手にならず者いた時の《死教団のならず者》との入れ替え用だったけど、《都邑の庇護者》の代わりにメインにして沼をもう一枚多くした方が良かった。

まぁでもメインに レア4! アンコ10! 除去9!!!

強すぎwwwディミーアやるじゃんw

4-0デッキだったのだけどプレイヤーがへぼいので初戦落としてしまった。

1st 対オルゾフ ×-○-×
1戦目:覚えていない。メモにも書いていない。
2戦目:お互い《煙の精霊》がいて場が膠着するも、《身分詐称》でこっちの精霊が
     増えて勝ち。
3戦目:《地底街の密告人》でライブラリー削りにいってれば勝ってた。
     何故かLOなんて発想がなかったよ・・・ディミーアなのに。反省。

2nd 対シミック ○-×-○
1戦目:出てくる進化持ちを丁寧に除去って《ディミーアの黒幕ラザーヴ》が
     《力線の幻影》になって殴る。《破壊的な逸脱者》追加で勝ち。
2戦目:2マリ。《ドレイク翼の混成体》に削られ負け。
3戦目:丁寧に除去って、《ドレイク翼の混成体》に《魂の代償》を張ったら2ドロー
     もらえて、アド差で勝ち。

3nd 対ディミーア ○-○
1戦目:ライブラリー削っていたら相手の《ディミーアの黒幕ラザーヴ》が落ちる。            こっちが《ディミーアの黒幕ラザーヴ》出して、相手のブロッカー除去し続けて勝ち。
2戦目:ライブラリー削っていったら1戦目と同じ展開になり、《殺意の凝視》をケアして
     十分墓地を肥やしてから《破壊的な逸脱者》で勝ち。
     まぁ単純にデッキのパワーが違ったかなー。

4th 対シミック ○-○
1戦目:こっちの《重要人物のペット》と相手の生物との殴り合いに。飛行やら到達が
    出たのでペット殴れずも、強請でじわじわ削る。一度11点パンチをもらったが
    次のフルアタックに《霊気化》して相手の場も進化もリセット!再度除去と強請
    でじわじわ責めて勝ち。
2戦目:除去を続けていたら相手が土地しか引けずクロックが出てこない。こっちの
     《破壊的な逸脱者》が相手のライブラリーを一度に6枚程削って13/13になり        勝ち。


いやいや言ってたけどディミーア強かったなぁ。まぁこれだけ除去あれば強いよね。

ただ、グルールに当たらなかったのは良かったのかも。除去のパワー参照が弱そう。
「パワーが○以下のクリーチャーを破壊する」なので、早々にパワーの高いやつか、
《向こう見ずな技術》を張られたら多分勝てない。

以上午前。

午後も出てグルールもらったけど、構築する気も起らないプールで結果も0-3と。

まぁ午前が楽しかったから満足っす。

RtRプレリ

2012年10月2日 リミテ
プレリ参加してきました。

希望ギルドはセレズニア。8/8を居住とか楽しすぎるだろw
希望外れてもイゼットでなければ・・・(イゼッ党の皆さんには申し訳ないが)

・・・希望通りセレズニアBOX頂けました~♪

アバシンもの獄庫とか今回のギルドとかなんかプレリは面白くなってきているな。
サイコロが地味にうれしい。

では以下デッキ

*******************************************
16
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
5《森/Forest》
5《平地/Plains》
1《沼/Swamp》

13
2《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
2《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》

11
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《巨大化/Giant Growth》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《共有の絆/Common Bond》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》

サイド
1《通りの掃除機/Street Sweeper》
1《死体焼却/Cremate》
*******************************************

ギルドパックと通常パックでロクソドン2枚!
プロモと通常パックで木立ち2枚!!
勝ったー!!!

と思ったら後続なく、残りレアがニブミゼット、世紀の実験、薬術師と神話2枚を出すイゼット。おぅ・・・

軽いトークンがなかったけどまぁ木立ち2枚で頑張れる。
白除去がなかったのは残念。除去枠で黒をタッチすることに。

魔鍵2枚が土地とクリーチャーを補ってくれた。えらい。


結果:2-1-1

感想
8/8居住はクソ。
4/4トランプルも出ればフィニッシャー強い。
コロズダとライフリンクはダメ。ライフ44とかそりゃ時間も切れますわ。
ラクドス解鎖早すぎwムリゲー

商品から3枚目のロクソドンwセレズニアビート作れと・・・。
まぁこの当たり方は地味にうれしいけどね。

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